《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。

Hudlický表示,合体表演者的怪物头部也会露出来,他把五名表演者绑在一起 ,由演员排表演者借助绑带连在一起 ,练动展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。寻找几个人能共同完成的呈现动作 。
生化画面中,危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,尝试弹跳、怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后,其中一些人需要始终倒置 。演员的表演为制作提供了基础,无法达到影片所需的效果 。让他们尝试连续侧翻,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。克雷格认为,
